因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
如何评价小岛秀夫的游戏新作《死亡搁浅2:冥滩之上》?
脸与身材不符是种怎样的体验?
听说有一门技术叫windows批处理(bat),请问它有什么现实用途?
为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
如何看待小米yu7 3分钟大定破20w辆?
真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
成为体育女主播,光「好看」就够了吗?
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