因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
Windows上有没有一分多屏和多屏合一的软件?
Node.js是谁发明的?
有一个***约你出去,你会去吗?
为什么会有人喜欢跑马拉松,真的不会累吗?
请问照片里这个人是谁呀?
谷歌云服务宕机导致 OpenAI、Shopify 等服务中断,此次宕机的具体技术原因是什么?
华为鸿蒙还有多久可以在pc桌面取代Windows?
Mac mini M4,有必要升级24G内存吗?
想要入行音***开发,但是没有相关项目经验怎么办?
做数据库内核开发的是不是很少?
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