因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
有哪一个瞬间让你对女朋友彻底失望?
新手想要打好篮球,主要练运球还是投篮?
为什么武林中的女侠不但武功奇高,还没有练出来麒麟臂大粗腿和老茧?
Node.js是谁发明的?
买到烂尾楼到底该有多绝望?
王晶的导演水平是不是被严重高估了?
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