一个人开发小游戏需要付出很多,比如游戏设计,游戏框架搭建、代码编写、测试等等,还要进行申请、审核、认证等等,要花费很多时间和经历,之前认为很简单,就试了一下,但是感觉难度挺大的,付出了很多时间和精力在上面,特别是后期还要维护和优化,不然也没人玩,我开发了一款微信小游戏叫做《嘿侠探险记》,感兴趣的可以玩玩看。
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MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
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怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
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