开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?
为什么小米跟魅族格力都有矛盾?
自己组一个E5服务器才几百块钱,为什么去阿里云租这么贵?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
如何评价《一人之下》***第 721(764)话?
牛市来了吗???
美国的医疗费用真的有这么贵吗?
为什么UC曾经是国内主流浏览器之一,但现在却逐渐销声匿迹了?
golang和rust你选择哪个?
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