开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
自己组一个E5服务器才几百块钱,为什么去阿里云租这么贵?
Mac上有那些你认为极其好用的***?
PHP初学者,我能不能使用PHP来开发桌面应用?
J***a 除了 Spring 还有什么?
伊朗这次让以色列打惨了,这个国家还能挺过来吗?
PHP现在真的已经过时了吗?
华为 Pura 80 系列的影像实力究竟如何?有哪些新突破?
为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
你见过最无用的节俭行为是什么?
如何评价无限暖暖用的ue引擎,反而在华为手机最新机上提示配置不足?
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