不能,最近碰到一个相当头疼的问题 想用Websocket搓游戏客户端,HTTPS必须强制开启WSS,也就是加了SSL的websocket. 因为服务端纯手搓Websocket部分,因此使用了WSS代理,对于连接部分怎么抓都多了几百毫秒的延迟。
后面看来看去,就是消耗在了SSL连接的部分。
对于需要多次一次***互但有延迟要求的业务来说,已经是肉眼感知的到的延迟了。
其实连接时的延迟还好,问题是数据直接传输仍然比TCP直连多了几十毫秒的延迟。
AES Invcipher…。
写业务的话,go是不是垃圾?
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