先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
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若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
魔兽世界有必要4k吗?
为啥“亮亮丽君夫妇”总有吃不完的苦?
万兆的网络速度有多大意义?
我毕业想成为前端工程师,可是前端技术太多,越学越多,可是我想成为技术强的人,又很无助,怎么办?
为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?
相对于PR、FCPX等同类软件,为什么Avid media composer在国内用的人很少?
女生有男朋友之后才知道的事情有哪些?
各省的省超出来后(类似于苏超),中超是不是就废了?
怎么看待B站舞蹈区和某些风格比较暴露的up?
怎么理解rpc,既然有***请求了为啥还要用rpc?
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