认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
人工智能相关专业里有什么「坑」吗?
前端如何设计网页?
有个漂亮女朋友是种怎样的体验?
为什么macOS软件生态不敌Windows?
鸿蒙 PC 操作系统有可能冲破 Windows 和 MacOS 的封锁,代表国产系统成为第三极吗?
为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
Nginx 能做什么好玩的事情?
为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?
新手想要打好篮球,主要练运球还是投篮?
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
电话:
座机:
邮箱:
地址: