基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
如何评价b站数码区up主 “大狸子切切里”?
坐标福建福州,现在是不是适合卖房?
为什么我感觉gemini 2.5 pro总是用力过猛?
J***a,一个单据领导让把主数据存mysql,详情存mongodb中,如何保证数据一致性比较简单?
PHP现在真的已经过时了吗?
Rust据说是这样先进,那Rust编译器也总该是Rust写的吧?
为什么软件公司很少用python开发web?
如何评价高圆圆的身材算是美女类型的吗?
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
万兆的网络速度有多大意义?
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