开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
消息称三大运营商将于今年下半年全面重启eSIM,eSIM有哪些好处?为何此前暂停这一业务?
为什么***和国企写文字材料越来越像八股文?
为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
为什么盗版音乐已经被严格限制了,而中国音乐却还是没有发展起来?
MacBook的诱惑在哪里?
人可以极简主义到什么程度?
怎么才能有尤雨溪一半强,该怎么学习?
我特别不明白,我们这边做j***a 的,为什么要用windows 做server?
央企的信创,是否有必要把 spring 替换成国产的 solon ?
什么时候你发现和农村父母渐行渐远?
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