基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
买到烂尾楼到底该有多绝望?
为什么我的小姨强烈建议我给未来的男朋友多做家务而不是要求我自我提升?
把《武林外传》中的打工人郭芙蓉放在现代,她能干长久吗?
和女生旅游开一间房有什么注意事项?
count(*) count(1)哪个更快?
野外净水有哪些简易的好方法?
大家猜猜伊朗的结局如何?
以总理称已控制伊朗首都领空,领空被控制意味着什么?伊朗还可以通过空袭反击吗?
如何看待《三角洲行动》中***配件不能赛保险这一行为?
新买了一台nas,第一个月下载20t+,上传5+,不会被网警盯上吧?
电话:
座机:
邮箱:
地址: