建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
伊朗这次会崩溃灭亡吗?
华为和硅基流动发布CloudMatrix384超节点部署DeepSeek的报告,对行业有何影响?
如何评价「江南第一深情」童锦程?
cpu为什么不能靠做大点提升性能?
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大部分语言都用尖括号<>表示泛型,为什么golang要标新立异用中括号?
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消息称苹果 macOS 26 将不再支持部分旧款英特尔 CPU 机型,这背后原因有哪些?
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