师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
你亲身接触过的日本人的印象是怎样的?
golang和rust你选择哪个?
如何评价张靓颖刘宇宁《九万字》?
你们的美系福特开了多少年?
福州人口流出为什么这么严重?
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
如何评价DuckDB?
为什么都说武器越怪,死的越快?
公务员单位为什么不用指纹打卡机并且严格考勤制度?
为什么 electron 不做成独立的 runtime?
电话:
座机:
邮箱:
地址: