主要说一个好处,Go 在开发业务型、重 IO 型服务端程序的时候,极其容易达到一个「合理」且还算不错的性能,相比其他语言和生态,性能上的坑更少,很难把性能玩儿坏。
这主要归功于: Go 使用的是 Goroutine 这个在重 IO 场景适用性非常广的并发模型Go 使用的是(以 Linux 为例)基于 epoll 这个非常适用于服务端重 IO 场景的 API 打造的 IO 模型(在不考虑 cgo 等高级操作的前提下)Go 强制所有代码均使用上述的并发模型和 IO …。
为什么10年前电脑内存就普遍16GB了,现在还是普遍16GB?
怎么评价国内AI企业人肉背15块80TB硬盘,飞去马来西亚用英伟达训练数据,以规避美国禁令?
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网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
如何评价***伊内斯·特洛奇亚的身材?
路由器被隔空刷成校园网节点了,这在技术上是怎么实现的?
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使用go作为游戏服务端开发语言,到底解决了什么问题?
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