HTTP/3 解决了 tcp 拥塞控制算法不受浏览器(Google)控制的问题。
当然引入了一个新问题就是: UDP 并不适合当下的 BSD socket API。
BSD socket API 当年发明的时候,网络是一个很慢很慢的东西。
系统调用所花费的时间无足轻重。
包在网络上来回传输的时间才是时间花费的大头。
然而,如今服务器网卡遍地都是 40G 起步,上到 100G 400G 不封顶。
TCP 尚可以在内核进行分包。
意味着应用程序可以只消耗一次系统调用一次性提交一个巨…。
为什么大家不再提星链了(包括外网)?
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