师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
055驱逐舰 是个什么概念?
这种裙子是不是对直男爆杀?
有没有宝塔平替的服务器管理面板,现在宝塔越来越贵了,也太臃肿了?
有哪些让你目瞪口呆的 Bug ?
为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
如何看待Scout与前东家EDG官司纠纷败诉,二审被判偿还3341万及利息?
群晖那么垃圾为什么还那么多人推?
如何看待多地开展查摆年轻干部玩心重、贪图享乐、说话随意、社会交往复杂、生活不检点等问题的行动?
为什么觉得小米的系统越来越不行了?
为什么长得漂亮却没什么用?
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