开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
字节大量使用新语言,包括go,rust等,为什么阿里一直都抱着j***a不松手?
ddns,仅ipv6访问,***s 高位端口号,需要ICP备案么?会被运营商封锁么?
Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?
能分享一下你写过的rust项目吗?
Golang和J***a到底怎么选?
为何雷军天天健身,却无健身痕迹?
超小团队选择Django还是Flask?
在武汉,你们的找对象标准是怎样的?
特朗普表示美军阅兵式将超越奥运会或世界杯,这背后的意义和成本如何评估?
黑客为什么可以做到无需知道源码的情况下找出系统漏洞?
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