开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
现在写 J***aScript 的是不是已经没人在用 class 这个关键字了?
为什么程序员独爱用Mac进行编程?
为什么中国JK无法拍出日本JK的感觉?
以后是OLED还是mini-LED的天下?
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
为什么说耿直的人更容易吃亏?
如何评价连云港这座城市?
女人出去约会,是喜欢穿裙子还是裤子?
如何评价鸿蒙电脑无法编写其自身运行的程序?
在微软(Microsoft)工作是怎样一番体验?
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