师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
程序员真的需要双显示器吗?
三峡水利枢纽为什么会选址在三斗坪镇?
24-25赛季总决赛G6,步行者108:91雷霆,总决赛时隔9年再次进入抢七,如何评价这一场比赛?
你相亲被恶心过么??
有没有什么冷门的高颜值女演员?
Caddy 和 Nginx 比有哪些优点和缺点?
夸克网盘有可能超越百度网盘吗?
Golang和J***a到底怎么选?
联想 128GB 超大内存迷你 AMD 主机上架,此款主机有哪些亮点?
为什么剪映是剪辑软件鄙视链的最底层?
电话:
座机:
邮箱:
地址: