师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
今天安装Docker失败了,想问下在国内还能用Docker吗?
可以发一下你存在相册里的可爱小动物吗?
Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?
陌生人晕倒了,帮他拨打120后,病人不支付120出车费,这个费用谁来承担?
jwt的设计合理吗?
WPS是永久免费的吗?
新买了一台nas,第一个月下载20t+,上传5+,不会被网警盯上吧?
超级喜欢穿短裙正常吗?
被时代淘汰的水果有哪些?
换过电池的苹果手机内部发现被加装了一个部件,有大佬知道这是干什么的吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: