师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
NextJS的全栈能力现在如何了?
请问27寸4K显示器哪个好呀?
1MB其实是一个很大的存储单位,那么它的存储容量究竟有多大?
PostgreSQL 与 MySQL 相比,优势何在?
有推荐的动画吗,不要瑟瑟?
docker真的好难用啊,为什么说它移植性好啊?
只能选一个,你选谁?
你从哪些方面可以看出现在的年轻人活得很累?
毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
你在你男/女朋友的手机里发现过什么秘密?
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