师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
如何评价B站up主***千代退网?
你为什么对kotlin失去好感?
如何评价VICC的R7?
美国国务卿称将开始吊销中国学生签证,包括在关键领域学科学生,影响有多大?在美中国留学生该怎样应对?
炫富真的很爽吗?
始终怀不上孕是种怎样的体验?
Mac上有那些你认为极其好用的***?
为什么民众更关注华为对5nm芯片的突破,而不是关注小米已经自研的3nm芯片?
如果苹果真的下架了微信的话,会发生什么?
MacOS真的比Windows流畅吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: