师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
丰田将中国市场决策权交给中方,是在华战略重大调整,这会不会意味着未来中国市场的丰田车“中味”十足了?
有邻居的追求者出价三万,让我连续半个月每天找个女朋友晚上弄点动静,我该答应吗?
《权力的游戏》里面最美的是谁?
慈禧为什么要反对戊戌变法?
MacOS真的比Windows流畅吗?
将 Windows Server 作为个人 PC 操作系统来用是怎样的体验?
graalvm为啥国内没有流行起来,go写起来实在太恶心了,难道任凭go独霸云原生?
阿里云盘冻结后强制收费才能解冻,如何处理?
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