师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
国内***购 5000 万台电脑,***用100% 国产芯和操作系统,意味着什么?
大家买的房子都跌了多少呀?
如何看待多地开展查摆年轻干部玩心重、混日子、说话随意、口大气粗等问题的行动?
HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
有一个***约你出去,你会去吗?
如果中国的商用飞机是由小米来造,而不是中国商飞,现在会是怎样的情况?
有邻居的追求者出价三万,让我连续半个月每天找个女朋友晚上弄点动静,我该答应吗?
30马赫的导弹,近防炮能挡住吗?
为什么 IPv6 突然不火了?
美国真会下场对伊朗开战吗?
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