正如题目所言,本文意在从头到尾来剖析游戏更新的全流程,包括AB包(***文件)的生成,AB***对比文件(记录所有***文件的列表)的生成,AB包(一般是前两者的总称)传***服务器,客户端根据***服务器更新本地AB包等。
AB包的生成(此处使用的是Unity的插件) [文章: 一.初识AssetBundle] 对此插件不了解可以看上面的链接,里面介绍了AssetBundles-Browser-Master插件的详细用法。
AB包***存放的路径AB包一般存放在下面两…。
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
用GraphQL如何实现以下API请求?与REST的思路相比实现方法孰优孰劣?
如何看待2025江苏国补在6月1日突然暂停下线?
为什么新兴语言普遍都是类型后置的?
你们认为一个40多岁的女人老吗?
「绝世美女」都有什么特点?
公司规定所有接口都用 post 请求,这是为什么?
为什么小男孩小时候要比小女孩难养好多?
如何看待 Mac mini M4 支持可更换 SSD?
前端如何设计网页?
电话:
座机:
邮箱:
地址: