不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
国家统计局表示,青年人失业率连续 3 个月下降,现在找工作实际情况如何?
各位都在用Docker跑些什么呢?
我国的军工能力可以实现一天5000枚火箭弹连着炸三个月吗?
从零写一个3D物理引擎难度多大?
南京六大高中是哪六大?
杨幂论文一年间 AI 率从 0 飙至 91%,为什么会这样?AI 查重到底有没有统一标准?
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哪一句话让你沉默了很久?
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