不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
有网友称相机电池不能上飞机了,哪怕是原厂电池只要没有 3C 标志就不行,是真的吗?这规定合理吗?
为什么Rust的包管理器Cargo这么好用?
尼康的镜头里哪款拍摄人像好呢?
明知***是死路一条,甚至连小命都要赔进去,台湾领导人为什么还要坚持搞***?
一个非常漂亮的残疾女孩,会有人愿意娶吗?
想知道字节用什么分布式配置中心呢,作为golang大厂,应该不是沿用JAVA的配置中心吧?
LCD党真的只是少部分人吗?
Node.js是谁发明的?
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
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