不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
伊朗的反击力度是否出乎以色列的意料之外?
为什么UC曾经是国内主流浏览器之一,但现在却逐渐销声匿迹了?
字节大量使用新语言,包括go,rust等,为什么阿里一直都抱着j***a不松手?
J***aScript 已经强大到什么程度了?
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从零写一个3D物理引擎难度多大?
如果发动机热效率达到100%,一升汽油大概可以让汽车行驶多少公里?
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