最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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爱因斯坦“相对论”是否错了,我始终无法理解为什么物体达到光速时间就会停止?
「衡水模式」下的学生过得比非洲孩子好多了,为何还要抱怨?
夸克网盘有可能超越百度网盘吗?
伊朗那么大却被一个小小的以色列打的无法还手?很多高层领导都被干掉了为什么?
Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
为什么桂林的旅游做不起来?
人能为了钱做到什么地步?
邻居家小孩来敲门问WiFi密码,告诉他之后,他竟然几部手机电视全用上。你说该怎么办?
超级喜欢穿短裙正常吗?
为什么python中nltk没办法下载呢?
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