不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
go的channel在实际项目中会怎么使用?
vue + tsx 的开发体验能追得上 react+tsx么?
前端如何设计网页?
现今大部分哺乳动物都是六千万年前恐龙灭绝后的同一种哺乳动物的后代吗?
给小孩买什么游戏机?
明明无线鼠标有那么多优点,为什么还有那么多人买有线鼠标?
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
现在是2025年6月,现在的房价是阴跌还是暴跌?还会继续跌多久?是否已经开始分化?
如何看待现在的前端?
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