正如题目所言,本文意在从头到尾来剖析游戏更新的全流程,包括AB包(***文件)的生成,AB***对比文件(记录所有***文件的列表)的生成,AB包(一般是前两者的总称)传***服务器,客户端根据***服务器更新本地AB包等。
AB包的生成(此处使用的是Unity的插件) [文章: 一.初识AssetBundle] 对此插件不了解可以看上面的链接,里面介绍了AssetBundles-Browser-Master插件的详细用法。
AB包***存放的路径AB包一般存放在下面两…。
显示器选32还是27,2k还是4k?
飞天茅台散瓶批发价跌破 2000 元,背后什么原因?收藏茅台还能增值吗?
网传《碟中谍 8》亏损可能超 14 亿,是真的吗?这背后的原因是什么?
鸿蒙折叠屏笔记本为什么敢卖26999?
今天在用剪映剪***被一个会Premiere的同学看到了,嘲笑我用剪映,Pr剪辑真的比剪映好吗,好在哪?
养乌龟生态缸到底可行吗?
真正懂机箱的人,都选了什么机箱?
在NAS上安装了什么应用,让你的生活体验有了巨大的提升?
Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
微信头像会影响第一印象吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: