三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
为啥小姐姐们都不想做主播了?
做客孩子临走时带走几只玩具,我的孩子抗拒并一直哭,要怎么开导?
为什么好多人不承认大众审美就是喜欢白皮?
Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?
不同公司的云服务器在使用上差别大么?
美国很多地方废弃,为啥很多人宁可在街上流浪,也没有人去开荒种地呢?
LCD党真的只是少部分人吗?
网盘拉新怎么才能日入过千呀?
有什么好看的追妻火葬场的文吗?
你在生活中见过哪些「强者从不抱怨环境」的例子?
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