简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
《红色警戒2》里为什么防空导弹不如防空炮?
我是新手想养鱼,预算不超过200。有什么好的建议或者禁忌吗。?
为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
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不限制语言,客户端GUI开发用什么好?
从技术上看,cloudflare比其他公司牛在哪儿?
有没有用过GOOVIS的?
真的有这种又苗条身材又爆炸的么?
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