最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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J***a只有中国人在搞了吗?
Rust 的设计缺陷是什么?
创业公司是否应该使用 Rust ?
苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
J***a 除了 Spring 还有什么?
Office 中为何还要保留 Access 数据库?
你最狂的一次,做了什么?
为什么运维都这么难招?
你们在公司是怎么使用k8s和docker的?
人真的有运气这一说法吗?
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