不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
巅峰期的成龙身体素质是怎么一种存在?
为何同是象棋,国际象棋的棋子可以做的那么有设计感,而中国象棋的棋子形式似乎比较单一?
国产手机APP为什么越来越臃肿?
大家的NAS都是24小时不关机吗?
PHP现在真的已经过时了吗?
为什么浙江落下的陨石,防空系统没有拦截,它和导弹有什么不同?
为什么面向对象编程这么困难?
为什么很多用苹果电脑的人都不用鼠标啊?
用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
顺风车乱象频发,乘客屡遭转卖,此类乱象暴露出哪些问题?相关方需承担什么法律责任?
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