我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
最近你明白了些什么道理?
能不能发一张你相册里最好看的自拍照?
有一个女儿是种怎样的体验?
有什么道理是做生意后才知道的?
为什么中国开发不出流行的编程语言?
男医生在给年轻靓丽的女性检查时会是什么心态?
如何评价林志玲?
鱼缸过滤全天开着太耗电,关掉半天又容易水浑,有什么好办法?
工业克苏鲁什么意思?
HTML+CSS有哪些常用的居中方法?
电话:
座机:
邮箱:
地址: