自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
日本制造的质量真的就那么好吗?
如何看待某日本小学校园餐只有一小块鸡肉?
macos 不流畅如何处理?
为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
为何 Linus 一个人就能写出这么强的系统,中国却做不出来?
如何进行腰突核心力量训练?
最近突发奇想,想做以NAS为主的家用媒体中心。下面是我做的一个草图,各位大神看看可行吗?
苏超比赛为什么常州一输再输,却无人指责?
为什么长得漂亮却没什么用?
电话:
座机:
邮箱:
地址: