推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
感觉编程挺锻炼思维逻辑的,该不该让孩子从学习点编程?
柳州的债务,谁来还?用什么还?怎么还?
用K8s的公司有多少人会部署K8s?
鱼缸里的石子有哪些作用?
Rust的工程配置为何用toml格式?
美国州长敢跟联邦总统叫板,为何不自己当总统?
苹果 6 月 10 日召开的 2025 年全球开发者大会「WWDC25」,有哪些值得关注的信息?
豆包推出 AI 编程,在「编辑模式」下可以直接前端改图和文字,体验如何?对行业会带来怎样的影响?
python的包管理器uv可以替代conda吗?
电话:
座机:
邮箱:
地址: