推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
为什么macOS软件生态不敌Windows?
docker有哪些有趣的用途?
为什么男生都不喜欢173身高的女生啊?
如何看待Scout与前东家EDG官司纠纷败诉,二审被判偿还3341万及利息?
普通人的电脑配置到底是什么水平?
报考基础学科「需要更大的勇气和更纯粹的热爱」,是不是指前途不太好?
Python写桌面应用,可以用vue+python再通过打包的形式实现吗?如果可以,应该怎么写?
为什么这么多人讨厌中国移动?
Caddy 和 Nginx 比有哪些优点和缺点?
有什么是你去了上海才知道的事情?
电话:
座机:
邮箱:
地址: