开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
个人博客网站,要坚持多久才会有读者?
女朋友学音乐的,给我备注 B大调音阶 是什么含义呢?
榴莲的产量明明很高,为什么还卖那么贵?
为什么腰肌劳损这么难治?
1MB其实是一个很大的存储单位,那么它的存储容量究竟有多大?
27寸显示器是否有必要到4K?
能发一张在暧昧期的聊天记录吗?
单发六代机有没有搞头?
你会从mac转向Windows吗?
字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?
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