开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
王健林再卖 48 座万达广场,会对万达集团带来哪些影响?目前万达面临怎样的困境?
易语言作者吴涛的技术水平在国内能排到什么级别?
毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?
伊朗的军事实力是不是打不过以色列?
Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?
老公想要买2万左右的相机,我该同意吗?
苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
公立医生帮联系民营救护车,800 公里收费 2.8 万元,收费合理吗?救护车收费标准是什么?
Gemini 2.5 Flash 和Pro稳定版上线,和之前版本相比,在性能和应用场景上有哪些提升?
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