开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
新买了一台nas,第一个月下载20t+,上传5+,不会被网警盯上吧?
如何评价Orbstack(在Mac上低开销地运行容器和Linux)?
亚洲体坛最漂亮的十位女运动员都有谁?
入职第一天有什么瞬间让你马上想离职的?
有人说24GB和48GB内存容量是新一代电脑平台最均衡的方案,真的是这样吗?电脑内存应该如何选?
如何将docker目录挂载到宿主机上?
为什么多地「国补」暂停了?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
前端初学者如何学习css及页面布局?
中国承诺不开第一枪,那如果中美开战,美国直接摧毁北斗卫星,中国该如何反败为胜?
电话:
座机:
邮箱:
地址: