同高票答案一样,比较喜欢 Fabrice,ffmpeg/qemu就不用说了,点评下他两个有用的小众项目: TinyGL:精简的 OpenGL实现,虽然代码方面比起他其他项目来说稍显随意,但条理很清晰,所有代码仅仅 8000行,花一个下午就可以大概读一遍。
对于想写光栅化渲染的人来说,看很多书不如读读 TinyGL,比一开始就去读 Mesa 这样的庞然大物好不少。
BGP:H.265的帧内预测编码 + 更精简的头部格式,目前最好的图片格式了,比较适合移动设备,…。
鱼缸有哪些寿命比较长的草推荐呢?
Golang和J***a到底怎么选?
韦东奕在北大会面临非升即走吗?
为什么突破性的技术总是最先发生在西方?
Rust真的很难学吗?
Docker 如何搭建 Jenkins 构建环境?
中年夫妻有多少是生活和谐的?
关于显示器分屏问题,搞不定了,求教?
体制内女老师,被关系户欺负,大吼——"不干就给老子滚",我该怎么办?
如何评价「尖叫」这种饮料?
电话:
座机:
邮箱:
地址: