最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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如何评价傅首尔面容?
母乳为什么这么珍贵,导致***都呼吁母乳喂养?
现在已经有5K、6K、8K分辨率显示器,那么8K之后是什么?
国外的女生为什么屁股都大?
湖南龙山一小区车库被淹,4 名业主移车失联其中 3 人遇难,有何警示意义?遇到暴雨有哪些注意事项?
GoLang不需要Rakefile/Makefile,是如何实现交叉编译的?如在X86上生成MIPS的可执行。
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
龙芯在.NET上帮微软做CPU指令集适配,为什么到国内.NET开发者这里成了维护龙芯.NET版本?
同事1个月请丧***3次,领导说你家亲戚死光了然后被打,做的对吗?
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