国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
为什么很多知乎的回答推崇日本式的市区、市郊通勤铁路?
为什么买的小乌龟总是养不活呀?
如果SSD硬盘闲置很多年,内部数据会不会丢失?
将 bug 译作「蚆蛒」,将 debug 译作「揥蚆蛒」,音译兼意译,是不是很巧妙?
有一个***约你出去,你会去吗?
Firefox 浏览器是否还有可能浴火重生?
如何看待 HTTP/3 ?
你手机里最舍不得删的一张照片是什么?
如何评价b站数码区up主 “大狸子切切里”?
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