国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
各位都在用Docker跑些什么呢?
Windows上有没有一分多屏和多屏合一的软件?
2025 年 NBA 选秀大会,弗拉格当选状元,杨瀚森 16 顺位被选中,怎样评价各队的选秀结果?
全国各地现理发店倒闭潮,没有电商冲击,理发店为什么自己能干黄?
为什么越来越多的 SSD 不带片外缓存了?
你是在哪一瞬间突然感觉到苹果创新乏力的?
为什么华为价值2.3W的鸿蒙电脑用的是美国西数的SN740固态硬盘?
家用服务器内网穿透对外提供服务需要备案吗?
男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
开源掌机值得买吗?
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