先问是不是再问为什么。
之所以感觉服务器互联都靠网络是因为在长距离传输这件事上,只有以太网拔得头筹,以低成本、可扩展的特点成为主流。
但如果考虑短距离,那就有其它方案了。
冷门的技术就不说了,常见的有一些基于 PCIe 或由 PCIe 演化出来的技术也可以进行机器间通信。
例如现在 AI 场景火热的英伟达 GPU 服务器所使用的 NVLink 、Multi-host、英特尔的 CXL 技术等。
基于 PCIe 的设计思路可以设计出高带宽的通信能力,但是…。
我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
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