多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
如何评价前端组件库shadcn/ui?
你为什么放弃了wsl?
为什么长得漂亮却没什么用?
刚学前端的小白,想问问全站框架nextjs+shadcn+prisma为什么在国内不火呢?
黄金,今年会达到怎样的高度?
消息称苹果 macOS 26 将不再支持部分旧款英特尔 CPU 机型,这背后原因有哪些?
怎么劝家里人不去养鱼?
未来几年,市场对 AI 人才的需求会集中在哪几个方向?
NextJS的全栈能力现在如何了?
Django、Flask、FastAPI,Python 后端哪个更好?
电话:
座机:
邮箱:
地址: