基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Windows 平台举例,就是 win32 + 渲染方案,后者根据 ui 库的应用可以选 gdi、dx、opengl、vulkan 等,由实际场景的需求而定(轻量化?高性能实时渲染?是否跨平台?开发难度?等) 我早几年开始做了 d14uikit,是 win32+dx 的方案。
实际上是之前一直在做的一个游戏引擎,从它的框架移植了核心 ui 代码包装成的一个库,并且提供 c++ 和 python 的接口以方便二次开发,整个库才 1~2M…。
如何看待多地开展查摆年轻干部玩心重、混日子、说话随意、口大气粗等问题的行动?
男朋友因为打游戏骗我去睡觉被我识破,然后我提了分手,他同意了,问问男孩子们他怎么想的?
中国军队有多强,在世界能排第几?
猫那么爱干净,却为什么不喜欢洗澡?
你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?
伊朗这次会崩溃灭亡吗?
广东省肇庆市怀集县洪水后,赵一鸣零食店被哄抢,物资和收银机里面的几千块钱被哄抢一空,如何评价?
胸大的女孩会自卑 吗?
有什么是你去河南才明白的事?
为什么腾讯云或者阿里云不让自建dns服务器?
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