开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?
有人说24GB和48GB内存容量是新一代电脑平台最均衡的方案,真的是这样吗?电脑内存应该如何选?
豆包推出 AI 编程,在「编辑模式」下可以直接前端改图和文字,体验如何?对行业会带来怎样的影响?
2025 年还能等得到 LCD 屏的旗舰机吗?
为什么女游泳运动员看起来大部分都是平胸?
在正规足浴店现场自费充值人民币1万元及以上,是种怎样的体验?
男的真的会把所有衣服从上到下都扔洗衣机吗?
广西举全区之力支持柳州化解债务,是否意味着***隐性债务正受到越来越多的重视?
为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
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