开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
各双拼输入方案之间有明显的优劣之分吗?
为什么现在在西瓜越来越贵了?
Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?
腾讯开源的 libco 号称千万级协程支持,那个共享栈模式原理是什么?
为什么桔梗陆雪琪这些高冷美女会喜欢想往平凡男主?
有没有一款音乐播放器,能连接nas音乐,创建音乐库,自动匹配歌词封面等等?类似infuse的概念呢?
Gemini 2.5 Flash 和Pro稳定版上线,和之前版本相比,在性能和应用场景上有哪些提升?
为何 PC 需要单核高性能,而服务器不在乎?
俗话说“女人三十如狼四十如虎”,到底是不是真的??
为什么日本经济下降,大学排名跌至谷底,还有那么多人挤破脑袋去日本留学?
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