国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?
大部分语言都用尖括号<>表示泛型,为什么golang要标新立异用中括号?
目前最具性价比的全栈路线是啥?
为什么当今 Web 应用不都***用 WebSocket 形式进行数据交互?
现在个人博客不能备案了吗?
为什么m4max可以轻松堆128g显存,nvidia消费端显卡却长期被限制在24g?
各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
在C中,如何实现删掉一行注释无法运行?
刘强东看到了什么,才去搞外卖?
我养的小乌龟一天不吃龟食会不会饿死呢?
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